特許
J-GLOBAL ID:200903060601360959

ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びゲームプログラムが格納された記録媒体

発明者:
出願人/特許権者:
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平11-062812
公開番号(公開出願番号):特開2000-254352
出願日: 1999年03月10日
公開日(公表日): 2000年09月19日
要約:
【要約】【課題】 キャラクターが装備する装備品の表示画像に多様性を持たせることを可能にする。【解決手段】 キャラクターたる犬を育成する育成ゲーム装置の着せ替えモードにおいて、プレイヤーが候補表示画像Nを選択してキャラクターの衣服パターンの色組合せを指定すると、指定された色組合せに応じてキャラクター画像Dが変化する。
請求項(抜粋):
キャラクターの動作をゲーム空間内において制御するゲーム装置において、前記キャラクターの基本的姿態を表示するための基本画像データ、及び、前記キャラクターが装備する装備品を表示するための複数の装備品表示画像データが予め格納された画像データ記憶手段と、プレイヤーからの前記装備品の選択指示入力に応じて、選択された前記装備品の装備品表示画像データ及び前記基本画像データを前記画像データ記憶手段から読み出し、これらデータを用いて、前記キャラクターが選択された前記装備品を装備した状態のキャラクター表示画像データを生成するキャラクター表示画像生成手段とを備え、前記装備品表示画像データは、前記装備品の色を指定するための色指定データを含み、前記キャラクター表示画像生成手段は、プレイヤーからの色指定指示入力に応じて、前記色指定データを設定する装備品色設定手段を備え、キャラクター表示画像生成手段はこの装備品色設定手段により色指定データが設定された前記装備品表示画像データを用いてキャラクター表示画像生成データを生成することを特徴とするゲーム装置。
IPC (2件):
A63F 13/00 ,  G06T 1/00
FI (2件):
A63F 9/22 C ,  G06F 15/62 A
Fターム (20件):
2C001AA00 ,  2C001AA17 ,  2C001BC00 ,  2C001BC05 ,  2C001BC06 ,  2C001CB01 ,  2C001CB06 ,  2C001CC02 ,  2C001CC08 ,  5B050AA10 ,  5B050BA08 ,  5B050BA09 ,  5B050CA07 ,  5B050EA19 ,  5B050EA24 ,  5B050EA28 ,  5B050EA30 ,  5B050FA02 ,  5B050FA05 ,  5B050FA13

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