特許
J-GLOBAL ID:200903065023780283

3次元モデル変形方法およびコンピュータプログラム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 久保 幸雄
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2001-392154
公開番号(公開出願番号):特開2003-196677
出願日: 2001年12月25日
公開日(公表日): 2003年07月11日
要約:
【要約】【課題】同一の動作に対して状況に応じてそれぞれ異なった形状に3次元モデルを変形できるようにする。【解決手段】3次元の構成点群によって皮膚が表現され、皮膚の内部に配置された1または複数の筋肉を伸縮させることによって1つまたは複数の構成点が変位するように構成された顔モデル3Mを変形するに当たって、同一の動作指示に対して各筋肉の伸縮に関する動作別筋肉データ71を複数記憶しておき、これらの動作別筋肉データ71の中から状況に応じていずれか1つの動作別筋肉データ71を選択し、選択した動作別筋肉データ71に基づいて各構成点を変位させる。
請求項(抜粋):
3次元の構成点群によって皮膚が表現され、皮膚の内部に配置された1または複数の筋肉を伸縮させることによって1つまたは複数の構成点が変位するように構成された3次元モデルを変形する3次元モデル変形方法であって、同一の動作指示に対して筋肉の伸縮に基づいて構成点の変位がどのようになるかについての複数種類の情報を記憶しておき、前記複数種類の情報の中からいずれか1つの情報を選択し、選択した情報に基づいて各構成点を変位させる、ことを特徴とする3次元モデル変形方法。
Fターム (9件):
5B050BA08 ,  5B050BA12 ,  5B050CA04 ,  5B050EA06 ,  5B050EA13 ,  5B050EA24 ,  5B050EA28 ,  5B050FA02 ,  5B050FA10

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