特許
J-GLOBAL ID:200903072646251466

対戦型ネットワークゲームシステム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 一色 健輔 (外3名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2001-250726
公開番号(公開出願番号):特開2003-053044
出願日: 2001年08月21日
公開日(公表日): 2003年02月25日
要約:
【要約】【課題】 対戦相手が不足した場合にもユーザがゲーム対戦を行うことができ、また、対戦相手が対戦中に抜けて中断した場合にも、後刻にその中断時点の局面から対戦を再開することができるようにする。【解決手段】 ゲームサーバー10は、ゲーム対戦者を模擬してゲーム局面に応じた指し手を出力するロボット部44を備え、対戦処理部40はユーザ端末14とロボット部44との間の対戦を可能とする。また、対戦相手をユーザ端末14とロボット部44との間で交代させることも可能である。さらに、ユーザ端末14からの要求に応じて、対局中の局面を局面登録データベース26に記録し、後刻、ユーザ端末14からの要求に応じて、記録された局面から対戦を開始させる。
請求項(抜粋):
ネットワークを介してアクセスしてきたユーザ端末に対して対戦型ゲームサービスを提供するゲーム提供手段を備えるネットワークゲームシステムであって、前記対戦型ゲームのゲーム局面に応じた指し手を出力する対戦者模擬手段を備え、前記ゲーム提供手段は、ユーザ端末に対して前記対戦者模擬手段を対戦相手とする対戦ゲームサービスを提供する手段を有することを特徴とするシステム。
IPC (2件):
A63F 13/12 ,  A63F 13/00
FI (2件):
A63F 13/12 C ,  A63F 13/00 K
Fターム (5件):
2C001AA01 ,  2C001AA12 ,  2C001AA17 ,  2C001CB00 ,  2C001CB08
引用特許:
審査官引用 (5件)
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引用文献:
審査官引用 (6件)
  • 『System Vの環境を導入する システム構築学』
  • 『System Vの環境を導入する システム構築学』
  • iモードゲーム 完全攻略ガイド, 20000815, 初版, p.51
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