特許
J-GLOBAL ID:200903073347057544

ゲームコンテンツのリモートアクセス方式

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 加藤 朝道
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平9-209687
公開番号(公開出願番号):特開平11-039242
出願日: 1997年07月18日
公開日(公表日): 1999年02月12日
要約:
【要約】【課題】ネットワークを用いたゲームシステムにおいて、ゲームを開始するまで長時間待つことを不要とし、ゲームコンテンツ保持用の大容量メモリを備える必要を無くしたゲームコンテンツのリモートアクセス方式の提供。【解決手段】ゲーム機本体10の中にリモート版オンデマンドアクセス制御(クライアント)19とリモート版リアルタイム再生制御(クライアント)18を設け、サーバ30上のリモートコンテンツ33をリモート版オンデマンドアクセス制御(サーバ)31とリモート版リアルタイム再生制御(サーバ)32を通してアクセスする。ゲームコンテンツの一括ダウンロードが不要になるためゲーム開始まで長時間待つ必要をなくし、ゲーム機本体にコンテンツを一時的に蓄積する大容量のメモリを必要としない。
請求項(抜粋):
リモートコンテンツを備えたサーバに、ネットワークを介して接続されるゲーム機に前記サーバ上の前記リモートコンテンツをアクセスするためのリモート版オンデマンドアクセス制御手段及び前記リモート版リアルタイム再生制御手段を備え、アクセスされた前記リモートコンテンツについて、前記リモート版オンデマンドアクセス制御手段からのデータを前記ゲーム機のゲーム実行手段で実行し、前記リモート版リアルタイム再生制御手段からのデータをリアルアイム再生手段で再生する、ことを特徴とする、ゲームコンテンツのリモートアクセス方式。
IPC (2件):
G06F 13/00 354 ,  A63F 9/22
FI (2件):
G06F 13/00 354 A ,  A63F 9/22 G
引用特許:
審査官引用 (2件)
  • 特開平4-156875
  • 特開平8-414828

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