特許
J-GLOBAL ID:200903076595989380

ゲームシステム及び情報記憶媒体

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 布施 行夫 (外2名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2000-167459
公開番号(公開出願番号):特開2001-340650
出願日: 2000年06月05日
公開日(公表日): 2001年12月11日
要約:
【要約】【課題】 プレーヤが操作するキャラクタの成長のバリエーションを増やすことができるゲームシステム及び情報記憶媒体を提供する。【解決手段】 キャラクタには性格を表す性格パラメータ(代表パラメータ)304を決定するための複数の要素パラメータ302が付与されている。性格パラメータは、例えば所与のコスチュームなどの特定のアイテムとの相性関係によってキャラクタの能力パラメータを変化させたり、ゲームのストーリを変化させたり、ゲームの進行を大きく左右する重要な要素となる。キャラクタは、ゲームの進行度合に応じて、様々な要素パラメータの種類を増減又は減少され、キャラクタへ感情移入しながら、複雑な成長過程を経ながらゲームを楽しむことができる。
請求項(抜粋):
ゲームの進行度合に応じて、キャラクタに付与される要素パラメータの値が変化するゲームシステムであって、要素パラメータの種類を増加又は減少する手段と、前記要素パラメータの組み合わせに基づいて前記代表パラメータを設定する手段と、前記代表パラメータに基づいてゲームの進行度合に応じたゲーム情報を生成する手段と、を含むことを特徴とするゲームシステム。
IPC (2件):
A63F 13/10 ,  A63F 13/00
FI (3件):
A63F 13/10 ,  A63F 13/00 M ,  A63F 13/00 E
Fターム (17件):
2C001AA00 ,  2C001AA11 ,  2C001AA17 ,  2C001BA00 ,  2C001BA02 ,  2C001BA05 ,  2C001BA06 ,  2C001BA07 ,  2C001BB00 ,  2C001BB01 ,  2C001BB05 ,  2C001BC00 ,  2C001BC05 ,  2C001CB01 ,  2C001CC02 ,  2C001CC03 ,  2C001CC08
引用特許:
出願人引用 (1件) 審査官引用 (1件)

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