特許
J-GLOBAL ID:200903077319038653

スロットマシンの演出方法と装置

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 飯田 凡雄
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平11-143811
公開番号(公開出願番号):特開2000-296209
出願日: 1999年04月14日
公開日(公表日): 2000年10月24日
要約:
【要約】【課題】 プレーヤの各段階の操作に対応した発光表示や効果音の演出を行い、初心者や慣れたプレーヤにとっても、ゲームの盛り上がりを実感したり、緊張感等を充分に満喫させる。【解決手段】 スロットマシンではスタートレバー7を押すと、3個以上のドラム20、21、22が回転を始める。その後第1のストップボタン8を押して1個目のドラムが停止し、順次該当するストップボタンを押していくうちに全ドラムが停止する。停止ラインT1上に予め定めた所定の絵柄の組み合わせが揃ったとき、入賞として所定数のコインが払い出される。スタートレバーを押し、図柄が停止した際の条件により、ゲーム毎に連続してコインが払い出される当たり状態を実現するか否かの内部抽選を行う。以後遊戯者がスタートレバー7を押す毎に、発光表示部45上で発光点滅する面積が変化するとともに、呼応する効果音の曲やテンポが変化し、入賞の確率が進化するような演出を行う。
請求項(抜粋):
コイン投入口にコインを投入し、スタートレバーを押してゲームが開始し、外周に各種絵柄を有し互いに並んで配置した3個以上のドラムが回転を始め、その後各ストップボタンをそれぞれ押して3個のドラムが停止すると、正面に設けた発光表示部が発光点滅するとともに、これと呼応して音響部から効果音を発生し、ドラムの停止の際に停止ライン上に予め定めた所定の絵柄の組み合わせが揃うと、入賞として所定数のコインが払い出されるスロットマシン演出方法において、前記スタートレバーを押した時に、ゲーム毎に連続してコインが払い出される当たり状態を実現するか否かの内部抽選を行うとともに、以後遊戯者がスタートレバーを押す毎に、前記発光表示部上で発光点滅する面積が変化するとともに、呼応する効果音声や曲が変化することを特徴とするスロットマシンの演出方法。
IPC (2件):
A63F 5/04 516 ,  A63F 5/04 512
FI (2件):
A63F 5/04 516 D ,  A63F 5/04 512 D
引用特許:
審査官引用 (6件)
  • 遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願平6-265014   出願人:ユニバーサル販売株式会社
  • 遊技機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願平9-190106   出願人:丸井稔
  • メダルゲーム機
    公報種別:公開公報   出願番号:特願平9-103278   出願人:株式会社タイトー
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