特許
J-GLOBAL ID:200903080437147522

ネットワークゲームシステム、ネットワークゲーム方法、ネットワークゲーム配信方法およびネットワークゲーム利用方法

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 鹿嶋 英實
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2000-102916
公開番号(公開出願番号):特開2001-286681
出願日: 2000年04月05日
公開日(公表日): 2001年10月16日
要約:
【要約】【課題】 放送番組を視聴したユーザに対してのみネットワークを介して特別なサービスを提供し得るネットワークゲームシステムを提供する。【解決手段】 サービスプロバイダ4はゲームのプログラム?@と特別データ?Dをユーザ5jに配信し、放送局2は前記プログラムに対応した放送番組?Aをユーザ5jに配信するが、両者の配信スケジュールは連携され、放送番組の視聴内容で前記ゲームの世界観を補完し得るように構成されている。放送局2は放送番組?Aに告知メッセージを挿入して配信するとともに、サービスプロバイダ4は該告知メッセージの視聴に基づくユーザ端末からの要求に応答して特別データ?Dを要求元のユーザ5jに配信する。告知メッセージを視聴したユーザ5jは、限定的な特別データの配信を受けることが可能となり、告知メッセージを見逃したユーザとの差別化が図られ、放送番組の視聴をユーザに強制できる。
請求項(抜粋):
ユーザ操作に応じて様々な画面変化および/または効果音変化を生じるように設計されたゲームのプログラムと前記プログラムの画面変化および/または効果音変化のすべてまたは一部を模写した内容を持つ放送番組とを制作し、前記放送番組素材の配信スケジュールと前記プログラムの配信スケジュールとを連携させることにより、前記放送番組の視聴内容で前記ゲームの世界観を補完し得るように構成したネットワークゲームシステムにおいて、前記放送番組素材に告知メッセージを挿入して配信するとともに、該告知メッセージの視聴に基づくユーザ端末からの要求に応答して特別データを要求元のユーザ端末に配信するように構成したことを特徴とするネットワークゲームシステム。
IPC (5件):
A63F 13/12 ,  A63F 13/00 ,  G06F 17/60 146 ,  H04H 1/02 ,  H04N 7/173 640
FI (5件):
A63F 13/12 Z ,  A63F 13/00 A ,  G06F 17/60 146 Z ,  H04H 1/02 F ,  H04N 7/173 640 Z
Fターム (36件):
2C001AA00 ,  2C001AA17 ,  2C001BD00 ,  2C001BD04 ,  2C001CB00 ,  2C001CB01 ,  2C001CB08 ,  2C001CC02 ,  5B049AA02 ,  5B049BB61 ,  5B049CC02 ,  5B049CC05 ,  5B049CC08 ,  5B049DD01 ,  5B049EE07 ,  5B049FF03 ,  5B049FF04 ,  5B049GG04 ,  5B049GG07 ,  5B049GG08 ,  5C064BA07 ,  5C064BB10 ,  5C064BC06 ,  5C064BC10 ,  5C064BC16 ,  5C064BC23 ,  5C064BD02 ,  5C064BD08 ,  5C064BD09 ,  5C064BD14 ,  9A001CC03 ,  9A001CC05 ,  9A001JJ19 ,  9A001JJ25 ,  9A001JJ76 ,  9A001KK62

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