特許
J-GLOBAL ID:200903082606124734

画像表示制御方法及びその装置、並びに画像表示制御方法が記録された記録媒体及びゲーム機

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 稲葉 良幸 (外2名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2002-043942
公開番号(公開出願番号):特開2003-006675
出願日: 2002年02月20日
公開日(公表日): 2003年01月10日
要約:
【要約】【課題】 画面に文字等の表示をテロップの如く表示することで、画像としてのバランスも崩すことなく、遊技者がゲームを行うときのパーチャル感覚等を維持する。【解決手段】 背景画像202における床壁206Cには、常時表示が必要な文字220が表示されている。この文字(数字)220は、複数の板ポリゴン222の集合体で構成されている。それぞれの板ポリゴン222には、カメラ視点に応じてグラデーションがかけられるようになっており、この結果、床壁206Cに対して凹凸のある立体感のある状態で表示される。なお、この板ポリゴン222は、ボール212のうち返し面にはなり得ず、床壁206Cは平面として判断される。
請求項(抜粋):
3D画像の中でオブジェクトが予め定められた所定のゲームプログラムに基づいて視覚的に変化する画像表示制御方法であって、ゲーム状態を表す表示キャラクタが、ポリゴンの集合体で構成され、ゲーム進行中の画面での背景の一部として表示させたことを特徴とする3D画像における画像表示制御方法。
IPC (3件):
G06T 17/40 ,  A63F 13/00 ,  G06T 15/00 100
FI (4件):
G06T 17/40 A ,  A63F 13/00 B ,  A63F 13/00 Q ,  G06T 15/00 100 A
Fターム (29件):
2C001AA04 ,  2C001BA02 ,  2C001BA05 ,  2C001BC05 ,  2C001BC08 ,  2C001CA01 ,  2C001CB01 ,  2C001CB04 ,  2C001CB06 ,  2C001CC02 ,  5B050BA07 ,  5B050BA08 ,  5B050BA09 ,  5B050BA20 ,  5B050CA07 ,  5B050DA02 ,  5B050EA06 ,  5B050EA07 ,  5B050EA19 ,  5B050EA27 ,  5B050EA28 ,  5B050FA02 ,  5B050FA06 ,  5B080AA13 ,  5B080BA02 ,  5B080FA05 ,  5B080FA06 ,  5B080FA08 ,  5B080GA00
引用特許:
出願人引用 (2件) 審査官引用 (2件)

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