特許
J-GLOBAL ID:200903087084765264

遊技機における表示方法

発明者:
出願人/特許権者:
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平5-294582
公開番号(公開出願番号):特開平7-124294
出願日: 1993年10月28日
公開日(公表日): 1995年05月16日
要約:
【要約】【目的】 本発明は、店に設置される遊技機に表示されるゲーム内容に従って客がゲームをする場合、個々の客がゲームをより楽しく進行できるように表示する遊技機の表示方法を提供することを目的とする。【構成】 スロットマシン1では、CPU11は、表示部4の各表示領域D1 、D2 、D3 に表示される絵柄が揃って当たりが発生したときには、予め絵柄メモリ17に格納されている当たり絵柄パターンを表示して、通常の絵柄から動きのある当たり絵柄表示に変化させる。また、スタート釦3が押下される際の押圧力を圧力センサ22で検出し、その検出した押圧力(弱、中、強)に応じて周期設定メモリ23に設定された表示周期Tを周期データメモリ24に設定して絵柄の回転表示速度を変化させる。
請求項(抜粋):
所定のゲームプログラムに基づいて動作する電子式遊技機であって、この遊技機の前面に配置された表示画面上の複数の表示領域において、その各々の表示領域で個別に図柄表示を変化させながら表示し、この図柄変化の停止を指示する操作に応じて、その操作タイミングに合わせて上記各表示領域における図柄表示の変化を停止するように制御し、その各表示領域で停止された各々の図柄表示が所定の規則で揃った時に、この各々の図柄表示が、予め決められた別の図柄表示に変化するようにしたことを特徴とする遊技機における表示方法。
IPC (3件):
A63F 5/04 512 ,  A63F 5/04 511 ,  A63F 5/04 515

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