特許
J-GLOBAL ID:200903092566699343

ビデオゲーム装置、ビデオゲームにおける糸状体巻取量演算方法及びビデオゲームにおける糸状体巻取量演算プログラムが記録された可読記録媒体

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 小谷 悦司 (外2名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平10-268501
公開番号(公開出願番号):特開2000-093649
出願日: 1998年09月22日
公開日(公表日): 2000年04月04日
要約:
【要約】【課題】 糸状体を巻く動作をキャラクタに指示する場合において、巻取速度を変更できるようにすることによりゲームの面白さを増大する。【解決手段】 巻取量演算手段56は、操作判定手段54により、巻取ボタン、すなわち第4ボタン22fがオフからオンに変化したと判定されるか、又は右スティック22SRの傾倒状態が変化したと判定されて巻取ボタンがオフからオンに変化したとみなされる毎に、釣り糸に対して所定巻取量ずつ積算する。従って、第4ボタン22fを素速く連打したり、右スティック22SRを高速で回転操作することにより、釣り糸が早く巻き取られることとなる。
請求項(抜粋):
ゲーム画面にキャラクタと糸状体とを模擬的に表示し、上記キャラクタに上記糸状体の巻取動作を指示するビデオゲーム装置において、外部から操作可能で、その操作状態に応じた操作信号を出力する操作手段と、この操作手段に対する操作状態が変化したか否かを判定する操作判定手段と、上記操作状態の変化毎に上記糸状体に対する所定巻取量の積算処理を行う巻取量演算手段とを備えたことを特徴とするビデオゲーム装置。
Fターム (15件):
2C001AA00 ,  2C001AA15 ,  2C001BA00 ,  2C001BA01 ,  2C001BA05 ,  2C001BB00 ,  2C001BB03 ,  2C001BB05 ,  2C001BC00 ,  2C001BC01 ,  2C001CA00 ,  2C001CA01 ,  2C001CA06 ,  2C001CB01 ,  2C001CB03
引用特許:
審査官引用 (1件)
  • 特許第2605826号

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