特許
J-GLOBAL ID:200903095045152673

半透明オブジェクトの表示方法及び、これを用いる画像表示装置

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 林 恒徳 (外1名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平10-004575
公開番号(公開出願番号):特開平11-203486
出願日: 1998年01月13日
公開日(公表日): 1999年07月30日
要約:
【要約】【課題】半透明ポリゴンでできたオブジェクトを表示する際に、ポリゴンの並べ替えを不要とし、半透明オブジェクトを構成するポリゴンに対する頂点演算の回数を減らす。【解決手段】オブジェクトが半透明オブジェクトである時、ジオメトリ処理によりこの半透明オブジェクトを構成するポリゴンを裏ポリゴン及び表ポリゴンに区分する。裏ポリゴン対し、先にレンダリング処理を行い、この裏ポリゴンをフレームバッファに書き込む。ついで、区分された表ポリゴンに対し、レンダリング処理を行い、表ポリゴンをフレームバッファに書き込む。
請求項(抜粋):
オブジェクトを少なくとも1以上のポリゴンで構成し、該ポリゴンのデータに対し、ジオメトリ処理及びレンダリング処理を行い、フレームバッファに所定の順序で書き込み、該フレームバッファに書き込まれた一画面分のデータを繰り返し、出力してモニタに該オブジェクトの画像を表示する画像表示方法において、該オブジェクトが少なくとも1つの半透明ポリゴンを含む半透明オブジェクトである時、該ジオメトリ処理により該半透明オブジェクトを構成するポリゴンを裏ポリゴン及び表ポリゴンに区分し、該裏ポリゴン対し、先にレンダリング処理を行い、該裏ポリゴンを該フレームバッファに書き込み、ついで、区分された表ポリゴンに対し、レンダリング処理を行い、該表ポリゴンを該フレームバッファに書き込むことを特徴とする半透明オブジェクトの表示方法。
IPC (2件):
G06T 11/00 ,  G06T 15/40
FI (2件):
G06F 15/72 350 ,  G06F 15/72 420

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