抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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立体視の仕組み,メガネ式立体視,裸眼式立体視,穴マスクによるパララックスバリア,パラタイルフォーマットとパラプレイヤーを説明し,続いて裸眼立体視によるデジタルサイネージと,裸眼立体映像の製作についてデジタルアミューズ社等企業の動向を紹介する。アジア諸国のデジタルサイネージの普及は目覚ましく,裸眼3Dディスプレイのデジタルサイネージ広告により商品の売上高増加が確認されている。デジタルアミューズ社では,2視点映像から多視点映像変換を自動で行うソフトを開発し,受託制作を行っている。3D TVや3Dディスプレイの普及には低価格にコンテンツが製作できることが課題である。