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J-GLOBAL ID:201002281930643450   整理番号:10A0722700

Poisson Image Editingを用いたキャラクタコラージュシステムの開発

Character Collage System using Poisson Image Editing
著者 (4件):
資料名:
巻:号:ページ: 58-65 (J-STAGE)  発行年: 2010年 
JST資料番号: U0124A  ISSN: 1347-2267  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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キャラクタデザインは,ゲームやアニメといったコンテンツ制作において重要な作業である.デザイン作業は複数人のアイデアを,コミュニケーションを介してまとめながら進められるが,絵が描けるデザイナと描けない者の間でアイデアの視覚化の能力に差があるため,アイデアを交換・共有するのが難しい現状がある.本研究では,絵が描けない者のアイデアの視覚化を支援するため,絵画手法の1つであるコラージュに着目する.複数の既存画像から一部分を切り出し,組み合わせるだけの作業で視覚化を行えるシステムを提案する.画像合成処理にPoisson Image Editingを用いることで,高品質なコラージュ結果を実現する.また,合成部品の切り取りを簡単にするため,部品領域の最適化処理を実装する.作成したシステムと,従来のソフトウェアを使用して視覚化した結果を比較し,システムの実用性を検証する.(著者抄録)
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分類 (1件):
分類
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図形・画像処理一般 
引用文献 (18件):
  • [1] 金子満,近藤邦雄,岡本直樹,三上浩司: “創作テンプレートを用いたディジタルキャラクターメイキング手法の提案”, NICOGRAPH論文コンテスト,(2009)
  • [2] 金子満,近藤邦雄,岡本直樹,三上浩司: “映像コンテンツ制作のためのディジタルキャラクターメイキング教育”,NICOGRAPH論文コンテスト,(2009)
  • [3] 茂木, 松本, 近藤, 金子: “リテラル資料に基づくキャラクターデザイン構成手法の研究”,第23回NICOGRAPH 論文コンテスト論文集 (2007)
  • [4] 茂木, 岡本ら: “ディジタルスクラップブックを用いたキャラクターデザイン原案制作システム”, 2009年度日本図学会春季大会論文集 (2008)
  • [5] 伊藤, 渡辺, 宮岡: “キャラクタデザインのための画像合成手法の研究” 第71回情報処理学会全国大会講演論文集,6R-2 (2009)
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タイトルに関連する用語 (1件):
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