特許
J-GLOBAL ID:201003012126480649

ゲームシステム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (20件): 蔵田 昌俊 ,  高倉 成男 ,  河野 哲 ,  中村 誠 ,  福原 淑弘 ,  峰 隆司 ,  白根 俊郎 ,  村松 貞男 ,  野河 信久 ,  幸長 保次郎 ,  河野 直樹 ,  砂川 克 ,  井関 守三 ,  勝村 紘 ,  佐藤 立志 ,  岡田 貴志 ,  堀内 美保子 ,  竹内 将訓 ,  市原 卓三 ,  山下 元
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2009-097048
公開番号(公開出願番号):特開2010-246639
出願日: 2009年04月13日
公開日(公表日): 2010年11月04日
要約:
【課題】複数の選択項目に対するユーザの選択操作を容易にして、簡単に所望するゲーム内容でゲームを実行できるようにする。【解決手段】ゲームサーバ装置10は、ゲーム内容を定義するための複数の選択肢をそれぞれ含む複数の選択項目に関する項目データに基づいて、複数の選択項目のそれぞれについて複数の選択肢をゲーム装置14においてユーザに対して提示する。ゲームサーバ装置10は、ゲーム装置14において、各選択項目についてユーザにより選択された各選択肢の選択回数を記憶しておき、この記憶された各選択項目の各選択肢の選択回数に基づいて、ユーザに対して選択肢を提示する際の順番を変更する。【選択図】図1
請求項(抜粋):
ゲーム内容を定義するための複数の選択肢をそれぞれ含む複数の選択項目に関するデータを記憶する項目データ記憶手段と、 前記項目データ記憶手段により記憶されたデータに基づいて、複数の選択項目のそれぞれについて複数の選択肢をユーザに対して提示する項目提示手段と、 前記項目提示手段により提示された複数の選択項目のそれぞれに対する、ユーザによる選択肢を特定する指示を入力する入力手段と、 前記入力手段により入力された指示に応じて、各選択項目における選択肢により定義されるゲーム内容に従いゲーム処理を実行するゲーム処理手段と、 前記入力手段により入力された指示に基づいて、各選択項目についてユーザにより選択された各選択肢の選択回数を記憶する選択回数記憶手段とを具備し、 前記項目提示手段は、前記選択回数記憶手段により記憶された各選択項目の各選択肢の選択回数に基づいて、ユーザに対して選択肢を提示する際の順番を変更することを特徴とするゲームシステム。
IPC (3件):
A63F 13/10 ,  A63F 13/00 ,  A63F 13/12
FI (3件):
A63F13/10 ,  A63F13/00 F ,  A63F13/12 C
Fターム (7件):
2C001BB07 ,  2C001BB08 ,  2C001BC05 ,  2C001BC06 ,  2C001BC07 ,  2C001CA09 ,  2C001CB08
引用特許:
審査官引用 (12件)
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