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J-GLOBAL ID:201102203025199101   整理番号:11A0300659

運動境界推定を用いたマーカレスカメラベースゲームのための衝突検出と応答法

Collision Detection and Response Method for Markerless Camera-Based Games Using Motion Boundary Estimation
著者 (3件):
資料名:
巻: 56  号:ページ: 2178-2184  発行年: 2010年11月 
JST資料番号: C0219A  ISSN: 0098-3063  CODEN: ITCEDA  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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この数十年の間に,ビデオおよびコンピューターゲーム産業は大きく成長した。そして種々の利用者インタフェイスがゲーム演出用に開発されている。本稿では,マーカレスカメラベースゲームのための運動推定を用いた新しい衝突検出と応答法を開発した。提案した方法は,無効運動領域を識別して運動ベクトル(MV)を推定可能にし,衝突検出ベースゲームの欠点を克服した。この方法では,仮想物体(VO)と人体間の衝突を検出し,利用者の運動領域の確実な領域である運動境界(MB)推定を用いて対応した。これらの境界をフレーム差および端部情報を用いて検出することにより,この方法を利用したゲームを迅速に処理した。それにはいかなる特殊なマーカ無しに,たった一つのカメラを必要とするのみであった。
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分類 (1件):
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テレビジョン応用 
タイトルに関連する用語 (5件):
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