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J-GLOBAL ID:201102224586853665   整理番号:11A0554055

改良弱構造化光法に基づくコンピュータアニメーションのための3次元モデリング方法

3D modeling method for computer animate based on a modified weak structured light method
著者 (3件):
資料名:
巻: 7850  ページ: 785025.1-785025.8  発行年: 2010年 
JST資料番号: D0943A  ISSN: 0277-786X  CODEN: PSISDG  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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様々な分野で3次元デジタルモデルが重要な役割を果たしており,複雑な3次元形状情報を得るための光学測定システムが求められている。本論文では,コンピュータアニメーションなどで利用できる安価な3次元光学測定システムとして,改良弱構造化光走査法に基づく方法を提案する。まず,従来の弱構造化光法(デスクトップスキャナとも呼ばれる)の原理を示す。この3次元光学測定システムは,ビデオカメラ,点光源,点光源の前で振る棒,及び二つの平面からなる。その改良法では,従来の二つの参照面を一つにし,その代りに棒を固定軸の周りで回転させ,対象物体上の帯状の影を解析して点群(point cloud)を得る。そして,2段階のICP(反復最近傍点)アルゴリズムを用いて,異なる視点からの点群を併合し物体形状の完全な記述を得る。これに基づきNURBS曲面モデルを再構成する。熊の縫いぐるみを用いた例により,提案した方法の各ステップを詳しく示す。
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分類 (3件):
分類
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図形・画像処理一般  ,  光学情報処理  ,  長さ,面積,断面,体積,容積,角度の計測法・機器 
タイトルに関連する用語 (3件):
タイトルに関連する用語
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