特許
J-GLOBAL ID:201103053474231488

コンピュータプログラム、記録媒体、及びゲーム装置

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 特許業務法人 有古特許事務所
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2009-252087
公開番号(公開出願番号):特開2011-092623
出願日: 2009年11月02日
公開日(公表日): 2011年05月12日
要約:
【課題】 ゲームに参加できる機会を増やして多人数参加型ゲームの醍醐味を味わうことを可能としつつ、途中参加に際して各コンピュータの同期を容易にとることのできるゲームプログラムを提供する。【解決手段】 ゲームプログラム10は、ゲーム装置1をゲーム制御部60a及び参加受付部60bとして機能させ、ゲーム制御手段60aは、進行中のゲームへの新たなプレイヤ(途中参加プレイヤ)の参加が参加受付手段60bにより受け付けられた場合に、前記ゲームの進行に影響を与えないタイミングで、途中参加プレイヤにより操作されるキャラクタを前記ゲームの仮想ゲーム空間へ登場させ、更に、途中参加プレイヤが操作する他のゲーム装置1と同期して前記ゲームを進行させるよう構成されている。【選択図】図2
請求項(抜粋):
コンピュータを、 複数のプレイヤが参加可能なゲームの仮想ゲーム空間を生成すると共に、少なくとも、該コンピュータを操作するプレイヤに対応するキャラクタを、該プレイヤによる前記コンピュータの操作入力に応じて前記仮想ゲーム空間にて行動させ、前記ゲームを進行させるゲーム制御手段、 前記ゲームに参加する他のプレイヤにより操作される他のコンピュータとの間で、前記ゲームを同期して進行させるべくデータの送受信を行う通信手段、及び 他のコンピュータを操作する他のプレイヤの前記ゲームへの参加を受け付ける参加受付手段 として機能させ、 前記ゲーム制御手段は、 前記ゲームを進行させている間に、他のコンピュータを操作する他のプレイヤ(以下、「途中参加プレイヤ」という)の前記ゲームへの参加が前記参加受付手段により受け付けられると、該ゲームの進行に影響を与えないタイミングで、前記途中参加プレイヤに対応するキャラクタを前記仮想ゲーム空間へ登場させ、更に、前記途中参加プレイヤが操作する前記他のコンピュータと同期して前記ゲームを進行させる、ゲームプログラム。
IPC (2件):
A63F 13/10 ,  A63F 13/12
FI (2件):
A63F13/10 ,  A63F13/12 C
Fターム (8件):
2C001BA06 ,  2C001BC05 ,  2C001CB01 ,  2C001CB03 ,  2C001CB06 ,  2C001CB08 ,  2C001CC01 ,  2C001CC08
引用特許:
審査官引用 (2件)
引用文献:
審査官引用 (5件)
  • SOCOM:U.S.NAVY SEALs OPERATING MANUAL, 20031225
  • SOCOM:U.S.NAVY SEALs OPERATING MANUAL, 20031225
  • SOCOM:U.S.NAVY SEALs OPERATING MANUAL, 20031225
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