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J-GLOBAL ID:201202246900372066   整理番号:12A0543261

ソーシャルゲームを実現するためのプラットフォーム-10億人が夢中になるゲームを作り続けるための手法-

Platform for Realizing Social Gaming-How to Develop Attractive Games for 1 Billion Users-
著者 (3件):
資料名:
巻: 111  号: 427(NLC2011 56-69)  ページ: 43-45  発行年: 2012年01月26日 
JST資料番号: S0532B  ISSN: 0913-5685  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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グリー社は2007年にソーシャルゲームの提供を開始した。それ以降も数々のソーシャルゲームを公開し,2012年6月時点で2600万人以上のユーザに提供している。2012年4~6月に全世界へ公開し,10億人が利用できるように現在システムを構築中である。GREEが発展した理由は,的確な分析による企画とその企画を高速に実現するためのシステムアーキテクチャを構築したことである。それにより,企画・分析・実装を迅速に行え,ユーザが楽しめる機能をいち早く提供できる。本稿では分析手法と,スケーラブルで高速にゲームを開発できるアーキテクチャであるGREE Technology Stackを紹介する。(著者抄録)
シソーラス用語:
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分類 (1件):
分類
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計算機システム開発 
引用文献 (4件):
  • Massively multiplayer online role-playing game. http://en.wikipedia.org/wiki/MMORPG
  • 釣り★スタ. http://gree.jp/?mode=static&act=page&page=ext_special_0706tsurista
  • PHP Web Application Framework Ethna. http://ethna.jp/doc/
  • Flare. http://labs.gree.jp/Top/OpenSource/Flare.html
タイトルに関連する用語 (3件):
タイトルに関連する用語
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