抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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映像コンテンツ制作技術とネットワーク技術を利用した新しいコミュニケーションの実現を目指して,その基盤となる映像コンテンツ制作プラットホームの研究開発を進めている。このプラットホームはテキストからCG(Computer Graphics)を主体とした映像コンテンツを生成するTVML(TV program Making Language)の技術をベースとしている。映像コンテンツを制作するための場所や時間,制作者のスキルに制約されることなく,さまざまなジャンルの映像コンテンツを誰でも容易に制作することが可能となる。このプラットホームによって映像コンテンツを制作することが広く一般の人にとって身近なものとなり,映像コンテンツを用いたコミュニケーションを活性化できると考えている。今回,クラウド上に構築した映像コンテンツ制作プラットホームを用いて,TV番組の視聴者をユーザーとした仮想番組参加システム「コネクティッドスタジオ」を試作した。コネクティッドスタジオを利用することで,視聴者は容易に番組に参加することが可能となり,参加している番組内で他の視聴者とコミュニケーションをすることができるようになる。本稿では,コネクティッドスタジオの仕組みと,試作したコネクティッドスタジオを用いた番組例を報告する。(著者抄録)