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J-GLOBAL ID:201302233863031353   整理番号:13A0238964

相手との対戦感覚を高めるゲーム向け感情共有システムの提案と評価

Proposal and Evaluation of a System which Shares Feeling for Raising a Play Sense with a Partner at Fighting Game
著者 (3件):
資料名:
巻: 54  号:ページ: 318-329  発行年: 2013年01月15日 
JST資料番号: Z0778B  ISSN: 1882-7837  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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対戦型ゲームを実施するときに,圧力センサを用いて直感的な入力...
シソーラス用語:
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分類 (4件):
分類
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その他の情報処理  ,  応用心理学  ,  人間機械系  ,  趣味娯楽用品 
引用文献 (19件):
  • [1]インターネットコム:オンラインゲームユーザーの傾向分析,入手先〈http://japan.internet.com/busnews/20070330/26.html〉.
  • [2]たとえば,ハンゲーム,入手先〈http://www.hangame.co.jp/〉.
  • [3]ニコニコ動画,入手先〈http://www.nicovideo.jp/〉.
  • [4]4GameLnet:今すぐ始める!ゲーマーに贈るボイスチャット入門講座(1),入手先〈http://www.4gamer.net/specials/voicechat/001/voicechat_01.shtml〉.
  • [5]日経ビジネスオンライン:ゲームの未来は「感情の共有」に向かう,入手先〈http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20100127/212420/〉.
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