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J-GLOBAL ID:201302245250772499   整理番号:13A0507102

運動シミュレーションを用いる手描き布アニメーション

Hand-Drawn Cloth Animation with Kinetic Simulation
著者 (4件):
資料名:
巻: 24  号:ページ: 207-216  発行年: 2012年 
JST資料番号: W1498A  ISSN: 1003-9775  CODEN: JFTXFX  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 中国 (CHN)  言語: 中国語 (ZH)
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布の手描きスタイルと物理的動きは,手描き布アニメーションで密接に結合している。新手法を提示し,布移動の二次元図面や物理法則によって手描き布アニメーションを効率的に生成する。まず,最適感覚で二次元図面内側の布移動の運動パラメータを回復し,次に伝統的キーフレームアニメーション原理によって,キーフレームからの運動パラメータ補間に基づく物理シミュレーションによって中間フレームを自動的に生成する。単一基準手描きフレームによって,それはまたアニメ製作者が,指定されたモーションキャプチャデータに基づき基準フレームから回収した運動パラメータの外挿を介して手描き布アニメーションシーケンスを生成することを可能にする。GPUベースの演算を使用し,運動パラメータ計算のために時間のかかる布移動の物理的シミュレーションを高速化する。実験結果は,手描きスタイルをよく維持しながら,この手法で生成した布アニメーションクリップが布移動の物理的原理を効果的に伝えていることを明らかに実証している。Data from the ScienceChina, LCAS. Translated by JST
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分類 (1件):
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図形・画像処理一般 
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