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J-GLOBAL ID:201302262387168221   整理番号:13A0363571

ものづくりを活かしたアーチェリー競技力向上への取り組み

Approach to Improve Archery Competence through Creative Engineering Practice
著者 (1件):
資料名:
巻: 60  号:ページ: 6.140-6.145 (J-STAGE)  発行年: 2012年 
JST資料番号: L4363A  ISSN: 1341-2167  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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高専の特徴であるものづくりを活かした工学的手法でアーチェリー競技力の向上が図れないか,各種システム開発した事例を紹介した。工学教育をアーチェリー競技力向上に結び付けるという趣旨から,フィジカルコンピューティング技法を用いた。入出力のセンサデバイスとマイコンをつなぐ電子工作とマイクロプログラミングで,いろいろな形で人間との情報のやり取りするシステムを作った。
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分類 (1件):
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引用文献 (5件):
  • 1) 小林 茂 : Prototyping Lab, オライリージャパン, 2010
  • 2) 前川峻志, 田中孝太郎 : Built with Processing [改定版] デザイン/アートのためのプログラミング入門, ビー·エヌ·エヌ新社, 2008
  • 3) 高柳憲昭 : 図解コーチアーチェリー, 成美堂出版, pp.72-86, 2001
  • 4) 谷尻豊寿 : KINECTセンサー画像処理プログラミング-身体の動きがコントローラc++でKinectプログラミング, カットシステム, 2011
  • 5) Robert Faludi : XBeeで作るワイヤレスセンサーネットワーク, オライリージャパン, 2011
タイトルに関連する用語 (3件):
タイトルに関連する用語
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