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J-GLOBAL ID:201302295981207305   整理番号:13A0543153

振り付けデザインオーサリングシステムにおけるモデル配置方法と視点可変化の検証

著者 (3件):
資料名:
巻: 14  ページ: ROMBUNNO.VOL.14NO.6,29-34  発行年: 2012年 
JST資料番号: L3606B  ISSN: 2185-9329  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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モーションキャプチャで取得したモーションデータを振付師自身がオーサリングできるシステムに複数体の人体骨格モデルを配置し3次元空間内で視点を変更できる機能を実装し影響を検証した。民族芸能の記録やクラシックバレエの振り付けシステム等の関連研究との違いを示した。Kinectを利用したモーションキャプチャデータ取得の手順を示した。視点変更機能と従来のマウス操作による人体骨格モデル配置方法,線分,正方形,正三角形等の図形描画による配置方法を示した。視点変更パターンを方位角,仰角および全方位の3パターンについて検証し全方位の視点変化が有効であることを示した。図形描画の方法では標準的なペイントツールのような使い勝手に改善する必要性を示した。
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分類 (1件):
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図形・画像処理一般 
タイトルに関連する用語 (5件):
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