特許
J-GLOBAL ID:201303070038839248

ゲームシステム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 村越 智史
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2011-260866
公開番号(公開出願番号):特開2013-111281
出願日: 2011年11月29日
公開日(公表日): 2013年06月10日
要約:
【課題】ゲームの進行に応じて協力関係にあるプレイヤの構成を機動的に変更できるゲームシステムを提供する。【解決手段】ゲームシステムは,複数の端末装置に対して提供される所定のゲームを実行するためのゲームプログラムを記憶するゲームプログラム記憶部51と,前記ゲームの複数のプレイヤの各々を識別するプレイヤ識別情報を当該複数のプレイヤの各々が所属するグループを識別するグループ識別情報に対応付けて記憶するグループ情報管理部52と,前記複数のプレイヤの各々について前記ゲームのプレイ履歴を記憶するプレイ履歴記憶部53と,前記複数のプレイヤに含まれる第1プレイヤの前記プレイ履歴に少なくとも部分的に基づいて前記グループ情報管理部における当該第1プレイヤを識別する前記プレイヤ識別情報と前記グループ識別情報との対応付けを変更するグループ情報更新部56と,を備える。【選択図】図2
請求項(抜粋):
複数の端末装置に対して提供される所定のゲームを実行するためのゲームプログラムを記憶するゲームプログラム記憶部と, 前記ゲームの複数のプレイヤの各々を識別するプレイヤ識別情報を,当該複数のプレイヤの各々が所属するグループを識別するグループ識別情報に対応付けて記憶するグループ情報管理部と, 前記複数のプレイヤの各々について前記ゲームのプレイ履歴を記憶するプレイ履歴記憶部と, 前記複数のプレイヤに含まれる第1プレイヤの前記プレイ履歴に少なくとも部分的に基づいて,前記グループ情報管理部における当該第1プレイヤを識別する前記プレイヤ識別情報と前記グループ識別情報との対応付けを変更するグループ情報更新部と, を備えるゲームシステム。
IPC (3件):
A63F 13/12 ,  A63F 13/10 ,  G06Q 50/10
FI (3件):
A63F13/12 C ,  A63F13/10 ,  G06F17/60 146Z
Fターム (7件):
2C001CA01 ,  2C001CA06 ,  2C001CB00 ,  2C001CB01 ,  2C001CB06 ,  2C001CB08 ,  2C001CC01
引用特許:
審査官引用 (1件)
引用文献:
審査官引用 (4件)
  • METAL GEAR SOLID 3:SUBSISTENCE
  • モンスターハンター フロンティア オンライン
  • METAL GEAR SOLID 3:SUBSISTENCE
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