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J-GLOBAL ID:201402265712507026   整理番号:14A0633478

Esri CityEngineに基づく3D都市のバッチモデリング

BATCH MODELING OF 3D CITY BASED ON ESRI CITYENGINE
著者 (5件):
資料名:
巻: 635  ページ: 69-73  発行年: 2013年 
JST資料番号: B0665A  ISSN: 0537-9989  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: イギリス (GBR)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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例としてある領域の3Dモデリングを取り上げ,CityEngineとその語義規則の簡単な紹介を基に,3D都市のバッチモデリングの方法を,領域のバッチモデリングおよび可視化を達成するため詳細に述べた。現在,3DSMax,AutoCAD等のような,ホームまたは外側の幾つかの主流の3Dモデリングは個々の物体のモデリングだけできた。土地データおよび2DのGISベクトルデータは,語義規則により素早くドライブしたバッチ3D都市を実装するため,本稿で紹介した3Dモデリングの技術による十分な利点を取った。それは,モデリングサイクルを短縮し,モデリングコストを低減しそしてデータ変換無しに完全に2D GISデータと結合した。3Dモデリングの自動化レベルを,3D都市モデリングの開発方向を表す,語義規則でドライブした3Dモデリング技術により改善した。
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分類 (1件):
分類
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建築設計,建築家,建築史 
タイトルに関連する用語 (5件):
タイトルに関連する用語
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