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J-GLOBAL ID:201502211792005153   整理番号:15A1174940

3Dグラフィックス背面淘汰アルゴリズムとそのハードウェア加速実装【Powered by NICT】

A 3D Graphics Backface Culling Algorithm and its Hardware Accelerating Implementation
著者 (3件):
資料名:
巻: 36  号:ページ: 1403-1408  発行年: 2015年 
JST資料番号: C2136A  ISSN: 1000-1220  CODEN: XWJXEH  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 中国 (CHN)  言語: 中国語 (ZH)
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表面淘汰は三角形の良い点と悪い点を設定し,与えられた表面を除去するGPU,表面淘汰のための計算量を低減するに,図形処理性能を向上させるための重要な役割を果たす。背面淘汰アルゴリズムを導出し詳細に,背面間引きユニット(BCU)構造を提案した。BCUのモジュール機能と処理フローはdescriptedであり,さらに,BCUハードウェア加速のためのコンピューティングコア実装方法の三種類を提案した。資源,周波数と計算期間からXilinx Vertex6XC6VLX760FPGAプロトタイプに及ぼす三種類のBCU器具を検証し,評価した。その結果,プロトタイプの周波数は198MHzまでであり,BCU関数が正しいと最小シェアユニット方式が最適選択である。さらに,シノプシス設計-承諾者を用いてSMIC65nm CMOSライブラリーでBCU RTLを合成した。BCU設計の周波数は341MHzまでであり,これは設計要求に適合した。Data from the ScienceChina, LCAS. Translated by JST【Powered by NICT】
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