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J-GLOBAL ID:201502217165523490   整理番号:15A1407025

地面にかかる圧力を反映したテクスチャの生成手法

Generation Method of Texture, which Evaluates Pressure at Each Point on the Ground Surface
著者 (3件):
資料名:
巻: 135  号: 12  ページ: 1493-1500 (J-STAGE)  発行年: 2015年 
JST資料番号: S0810A  ISSN: 0385-4221  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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分類 (2件):
分類
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パターン認識  ,  図形・画像処理一般 
引用文献 (32件):
  • (1) R. Sumner, J. O'Brien, and J. Hodgins : “Animating sand, mud and snow”, Computer Graphics Forum, Vol. 18, No. 1 pp. 17-26 (1999)
  • (2) K. Onoue and T. Nishita : “Virtual sandbox”, Proc. 11th Pacific Conference on Computer Graphics and Applications, pp. 252-259 (2003)
  • (3) K. Onoue and T. Nishita : “An Efficient Method for Displaying Marks on Soft Grounds Created by Objects”, IIEEJ Journal, Vol. 32, No. 4, pp. 328-335 (2003) (in Japanese)
  • 尾上耕一・西田友是:「柔らかい地面上の物体による痕跡の高速表示法」, 画電学誌, Vol. 32, No. 4, pp. 328-335 (2003)
  • (4) Y. Zhu and R. Bridson : “Animating sand as a fluid”, Proc. SIGGRAPH 2005, pp. 965-972 (2005)
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タイトルに関連する用語 (3件):
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