抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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筆者は先の報告で,コンピュータグラフィックス(CG)で使われるBezier曲線の成り立ちを考察し,2次Bezier曲線が放物線の一部であることを作図により示した。さらに,CAD等の自由曲線に使われる非一様有理B-スプライン曲線(NURBS曲線)の視覚化を行った。本稿では,NURBS曲線について分かりやすく記述し,視覚化した。また,制御点3個および4個の場合にNURBS曲線を導出して,視覚化した。最後にサレジオ工業高等専門学校における数学学習におけるNURBS曲線の学習の進め方について述べた。