特許
J-GLOBAL ID:201503048380595252

ゲームシステムおよびゲームシステムの制御方法

発明者:
出願人/特許権者:
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2013-130396
公開番号(公開出願番号):特開2015-002895
出願日: 2013年06月21日
公開日(公表日): 2015年01月08日
要約:
【課題】オンラインゲームを観戦するプレイヤが、競技したくなった時すぐに競技者になることができ、ゲームを競技するプレイヤが、競技後すぐに観戦者になることができるようにすることで、これまでにない興趣性のあるゲームシステムを提供する。【解決手段】プレイヤはまず、競技場に観戦者としてログインする。通常はそのまま観戦者としてゲームをプレイするが、バトルの申請を他者に入れるかもしくは他者から自分に申請が入りそれを許可することによって競技者となり、競技者としてゲームをプレイすることになる。競技が終われば再び観戦者に戻る。【選択図】図4
請求項(抜粋):
プレイヤが画像表示手段によって画面に表示されるゲームを実行する端末装置と、 当該端末装置と通信可能に接続される管理部とからなるゲームシステムであって、 前記管理部は、 前記プレイヤが観戦者か競技者のどちらになるか選択したことを判断するプレイヤ状況判断手段と、 ゲーム状況の事象に基づいて変化させる競技場変更情報を生成する競技場変更情報生成手段と、 前記プレイヤ状況判断手段によって、前記プレイヤが観戦者か競技者のどちらになるか選択したと判断されたときに、前記プレイヤの前記端末装置または移動可能な通信装置に配信する配信手段と、を備え、 前記端末装置は、 前記競技場変更情報に基づいて画像を表示する画像表示手段を備えていることを特徴とするゲームシステム。
IPC (5件):
A63F 13/86 ,  A63F 13/55 ,  A63F 13/47 ,  A63F 13/795 ,  A63F 13/30
FI (5件):
A63F13/00 382 ,  A63F13/00 260 ,  A63F13/00 214 ,  A63F13/00 314 ,  A63F13/00 160
Fターム (2件):
2C001BB02 ,  2C001CB08

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