抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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両眼効果を利用した3次元ディスプレイは大別して次の2つの方法がある。1つは視聴者が特殊メガネをかける方式で,メガネあ特殊フィルタによって左右独立な映像を分離することにより.立体効果を得るものである。他の1つはメガネは必要でないが再生光学系に特殊なフィルタスクリーンを必要とする。本文は3次元テレビジョン方式にこれらの原理を応用した場合の設計基準となる心理的畿何学的パラメータを導いた。特に許容深度,深度の分解能,カメラとディスプレイ間のインタフェースの許容パラメータなどに検討を加えた;写図10参14