抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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ジレンマ・ゲーム・プレイにおける敵対者選択の期待に確率的仮説の適用の可否,他者の挙動予測の効果,敵対者行動に関する選択行動の組合わせ指標化などを目的とし,標準法による2選択,他者行動の予測を含む修正式標準法,ゲーム・タスクの部分が無意味なフィードバックの3条件につき,予測データ分布,選択データ分布,予測と選択の組合せ分析を行ない,確率的仮説による現象の説明は不十分,他者の予測要因の分類は不可能,組合わせ指標化は有用な手段と結論