抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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「実生活のゲーム」の意味で,選択しうる作戦,行動を評価したり決定したり,また,連続的展開を記述したり計算したりするための実用的手法を作りあげる試みをのべた。「実際のゲーム」の定義を,このゲームを制御するのに必要な変数,式のリスト作りとともに,試みる。最終的には計算に可能になるような形式化の程度の下で,ヒューリステク問題解決,意思決定を実際問題に利用しようというのが目的である;参3