抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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Max側を最大に,Min側を最小にするゲームにおいては,各時点で取るべきいくつかの選択手段がある。それはツリーを探策していく問題になり,適当な方法で行えばその選択数を減少させることができる。ここではミニマックス手法とアルファベーター手法を述べた。深さ比率(depthratio)なる量を効率の測度として与える。ツリーの底のレベルに静的値が与えられているとき,各節のバックアップ値を決めていくことによって探索は行われ,この決め方として3通りの方法を示す;写図7表8参23