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J-GLOBAL ID:201602018324214945   整理番号:68A0225722

チエッカのゲームを用いた機械学習の研究II

Some studies in machine learning using the game of checkers II Recent progress.
著者 (1件):
資料名:
巻: 11  号:ページ: 601617  発行年: 1967年 
JST資料番号: D0061B  ISSN: 0018-8646  CODEN: IBMJAE  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA) 
抄録/ポイント:
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1959年の報告につぐものである。シグナチァテーブル法という新らしい技術を用い,また書物による学習法を改良した。前者はパラメータ間の関係を観察して表にし,評価に役立てるやり方である。これは第1報の線形多項式法よりずっとすぐれていると思われる。またいわゆる「α-βせん定」などを極力利用して,何手先まで読むかの木のうち不必要な分をやらずにすませ,すくない枝につき深く先まで読めるようにした。このプログラムはまだ名人には勝てないが,その能力は非常に増大した 前報:同誌〓〔2〕211-229;写図5表2参6
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