抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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ゲームをある公理系をみたす数学的構造として定義し,その構造の類似性と解法の類似性の関係を調べている。2つのゲームにおける状態間の動きがある準同形的関係を保存しているとき一方ゲームの状態に対して必勝戦略があれば他方のゲームの対応する状態に対しても必勝戦略があることを示す。引分け状態をもたずある対称性をもつゲームに対しては,元の動きのグラフから得られる折りたたみ版のグラフに対するGrundy関数から必勝戦略を求められ,このような場合に対するGrundy関数を保存する写像を定義する。特に2つのゲームクラスを取り出して,上の2つの関係がなりたつような条件を与えている;写図2参13