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J-GLOBAL ID:201602204026763330   整理番号:16A0268217

パズルゲーム「タングラム」解法の基本アルゴリズム

著者 (3件):
資料名:
号: 56  ページ: 19-24  発行年: 2016年02月29日 
JST資料番号: S0713A  ISSN: 0916-6041  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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近年,我が国では,IT技術の発展に伴い,パソコンを図形解析に利用する手法が活用されている。本報では,一般のタングラム問題を,コンピュータで解くための図形表現法,基本アルゴリズムを設計し,今回は,2ピースタングラムまで解けるアルゴリズムを開発したので,報告する。報告内容は,図形の表現方法と基本アルゴリズムとしてピースと問題図形の表現方法,)図形を扱う基本アルゴリズム,タングラムの解法アルゴリズム)について紹介した。
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分類 (2件):
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応用プログラミング言語  ,  図形・画像処理一般 
タイトルに関連する用語 (5件):
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