抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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最初に,標題のSfMを以下の通り説明した;「画像を取得すると,そこには三次元空間を反映する各種の情報が含まれる。移動(Motion)するカメラから得る画像から形状を復元するのがSfM(Shape from Motion)であり,これの別名がStructure of Motion(SfM)である。但し,後者では画像に映った対象物の幾何学形状とカメラの動きを同時に復元する手法と言う意味合いが強くなる」。SfMソフトウェアの処理過程を処理フローで説明し,SfMとバンドル調整を,動画像を都政画像を利用した場合に分けて記述した。最後に,SfM系ソフトウェアで注意を要する内部標定要素の取り扱いについて説明した。