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J-GLOBAL ID:201602272822825924   整理番号:16A1403863

企業のための拡張現実感経験の創造:良好な実践,学んだ教訓,および技術的洞察【Powered by NICT】

Creating Augmented Reality Experiences for Enterprise: Good practices, lessons learned, and technological insights
著者 (1件):
資料名:
巻:号:ページ: 42-44  発行年: 2017年 
JST資料番号: W2310A  ISSN: 2162-2248  CODEN: ICEMCQ  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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企業ユースケースのための拡張現実感(AR)経験の多くの要件を満たす関与する複雑な過程である。特に,産業環境は,開発者およびユーザ体験(UX)設計多くの制限と予測不可能な障害物を結合を提供することができる。AR経験の設計と開発反復プロセス,設計チームは,正しく完了したならば,プロジェクトの成功に導く重要な意思決定点に直面している。しかし正確なために正しい意思決定を行う現在少数熟練設計者と開発者の専門知識から大きな宝を行うの特権であると思われる。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】
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分類 (1件):
分類
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テレビジョン一般 

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