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J-GLOBAL ID:201602279080910046   整理番号:16A0076315

3D-HEVCに基づいたマルチビューテクスチャおよび深さのためのビット割当アルゴリズム【Powered by NICT】

Joint bit allocation algorithm for multi-view texture and depth based on 3D-HEVC
著者 (5件):
資料名:
巻: 26  号:ページ: 149-155  発行年: 2015年 
JST資料番号: C2685A  ISSN: 1005-0086  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 中国 (CHN)  言語: 中国語 (ZH)
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全体的な3次元(3D)ビデオ品質,仮想視点の質と塩基点の品質を改善するために,本論文で提案した集合組織と深さマップ符号化の新しいビット割当法。提案アルゴリズムはレート歪み最適化をシミュレートするためにビット配分におけるラグランジュ関数を紹介した。第一に,ビデオ系列の統計的特性に基づいて,著者らはテクスチャ符号化と奥行きマップ符号化による仮想視点歪モデルを構築した。次に,Lagrange演算子とビット速度の間の関係を確立した。これらの段階に基づいて,ある種のエラー範囲でターゲット速度および出力速度を保証するために,さらに仮想視点歪みモデルとLagrange演算コスト方程式を導出し,ビットレートの拘束方程式の限定集合ビット速度と深さを確立した。最後に,最適なテクスチャおよび深さマップのビット速度を解決するためターゲット速度拘束方程式を用いた。実験resu1LTは,提案したアルゴリズムは,同一の符号化ビットレート,よく使われるテクスチャおよび深さ割当アルゴリズムと比較した時平均ベース視点と仮想視点品質を改善する0.15dBに達することができることを示した。提案したアルゴリズムは,より高い符号化効率を達成することができる。Data from the ScienceChina, LCAS. Translated by JST【Powered by NICT】
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分類 (1件):
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図形・画像処理一般 
タイトルに関連する用語 (4件):
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