特許
J-GLOBAL ID:201603015595690330

ゲームサーバ、ゲーム制御方法、ゲーム制御プログラム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (4件): 志賀 正武 ,  森 隆一郎 ,  西澤 和純 ,  小林 淳一
公報種別:特許公報
出願番号(国際出願番号):特願2012-159757
公開番号(公開出願番号):特開2014-018421
特許番号:特許第6031282号
出願日: 2012年07月18日
公開日(公表日): 2014年02月03日
請求項(抜粋):
【請求項1】 複数のユーザを対応付けたグループと、当該グループによるゲームのゲーム結果に基づいて付与されるグループポイントの累積値とを対応付けて記憶するグループポイント記憶部と、 前記グループに付与する所定のアイテムと、当該アイテムを前記グループに付与するか否かを判定するためのポイントの閾値とを対応付けて記憶するアイテム記憶部と、 前記グループに付与される前記グループポイントと前記閾値とに基づいて、前記グループに前記アイテムを付与するか否かを判定し、前記アイテムを付与すると判定した場合、前記グループに前記アイテムを付与するとともに、前記グループポイント記憶部に記憶された前記グループポイントの累積値から前記閾値に応じた値を減算して前記グループポイントを更新するポイント制御部と、 前記グループに対応付けられた複数のユーザ毎に、ユーザ識別情報と当該ユーザに付与されたユーザポイントとを対応付けて記憶するユーザポイント記憶部と、 前記グループに対応付けられた複数のユーザ毎に、前記ユーザ識別情報と当該ユーザに付与された前記ユーザポイントのうち前記アイテムに対して支払う支払ユーザポイントを対応付けて記憶する支払ユーザポイント記憶部と、を備え、 前記ポイント制御部は、 前記アイテムを支払対象とすることについて前記グループに対応付けられた全てのユーザが合意した場合に、前記グループポイントと前記グループに対応付けられた複数のユーザのそれぞれに対応付けられて前記支払ユーザポイント記憶部に記憶された前記支払ユーザポイントとの合計値と、前記閾値とに基づいて、前記グループに対して前記アイテムを付与するか否かを判定し、前記グループに前記アイテムを付与するとともに、前記ユーザ識別情報に対応付けられて前記ユーザポイント記憶部に記憶された前記ユーザポイントから、当該ユーザ識別情報に対応付けられて前記支払ユーザポイント記憶部に記憶された前記支払ユーザポイントを減算して更新する ことを特徴とするゲームサーバ。
IPC (4件):
A63F 13/35 ( 201 4.01) ,  A63F 13/79 ( 201 4.01) ,  A63F 13/847 ( 201 4.01) ,  A63F 13/69 ( 201 4.01)
FI (4件):
A63F 13/35 ,  A63F 13/79 500 ,  A63F 13/847 ,  A63F 13/69
引用文献:
審査官引用 (2件)
  • マビノギWiki「ギルド」
  • アールエフ オンライン プレイヤーズガイド, 20051120, 初版, 第60頁

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