抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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デバイス間(D2D)マルチキャスト通信を利用したユーザ間で共有コンテンツはモバイルトラヒックオフローディングのための魅力的な解決策の1つである。他の近くのユーザ間のコンテンツ共有により,同じネットワークデータの反復ダウンロードを低減することができる。のユーザ間のコンテンツの効率的な共有を達成するために,他のコンテンツを配信した送信の選択(Tx)利用者は重要である。本論文では,効率的なTxユーザ選択アルゴリズム,D2Dマルチキャスト通信間の干渉の影響を最小にしながら,システム容量を改善することを提案した。提案したアルゴリズムの有効性を,従来の方式と比較して,システムレベルシミュレーションにより示す。結果は,従来の方式と比較した場合,5%タイル境界ユーザスループットは50%以上の向上が得られたシステム容量劣化は13%に維持されたことを示した。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】