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J-GLOBAL ID:201702227484093912   整理番号:17A1266422

チェッカのための静的評価アルゴリズムの研究と実装【Powered by NICT】

Research and implementation of static evaluation algorithm for checkers
著者 (5件):
資料名:
巻: 2017  号: CCDC  ページ: 7665-7670  発行年: 2017年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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コンピュータゲームは人工知能(AI)の分野で重要であり,挑戦的な研究方向の一つである。本論文では,コンピュータゲームシステムの構成と複雑な二人チェスゲームであることをチェッカー(100)のルールを紹介した。チェッカーの評価の特性について述べた。片の四つの主要な特徴と価値行列も主に詳述した。チェッカーの異なる位置の重要性によると,片の値マトリックスと評価関数を提案した。実験結果は,提案した評価関数が実行可能であり,有効であることを示す。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【Powered by NICT】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (2件):
分類
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人工知能  ,  ゲーム理論 
タイトルに関連する用語 (5件):
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