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J-GLOBAL ID:201702238871024984   整理番号:17A1125571

実時間使用のための2Dビデオからの高密度3D顔アラインメント【Powered by NICT】

Dense 3D face alignment from 2D video for real-time use
著者 (4件):
資料名:
巻: 58  ページ: 13-24  発行年: 2017年 
JST資料番号: A0611C  ISSN: 0262-8856  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: オランダ (NLD)  言語: 英語 (EN)
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2Dビデオからの実時間,個人非依存の3Dレジストレーションを可能にするために,著者らは,顔ランドマークは約60°の範囲で姿勢中の不変のままである3Dカスケード回帰手法を開発した。人物の顔の単一2D画像から,各フレームのための実時間で登録されている高密度3D形状。アルゴリズムは見せかけおよび自発的感情表現の高分解能3次元顔スキャン上で訓練された高速カスケード回帰フレームワークを利用した。アルゴリズムはまずランドマークとその可視度の密な集合の位置を推定し,次に部品ベース3Dモデルを適合させることにより顔形状を再構成する。仮定は照明や表面特性について必要ではないので,この方法は,2Dビデオとキャリブレーションされていないマルチビュービデオを含む画像条件の広い範囲に適用できる。法は3D再構成,マルチビュー再構成への拡張,ビデオのための時間積分と3D頭部姿勢推定の精度を評価する実験の電池で検証した。実験的知見から,2Dビデオからの実時間3Dレジストレーションと再構成の妥当性を強く支持した。ソフトウェアであるhttp://zface.orgでオンライン利用可能である。Copyright 2017 Elsevier B.V., Amsterdam. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【Powered by NICT】
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図形・画像処理一般  ,  パターン認識 

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