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J-GLOBAL ID:201702249735091237   整理番号:17A1551299

IoT_ProSe:モノのインターネットにおけるタスク割当のための3GPPサービスの利用【Powered by NICT】

IoT_ProSe: Exploiting 3GPP services for task allocation in the Internet of Things
著者 (6件):
資料名:
巻: 66  ページ: 26-39  発行年: 2017年 
JST資料番号: W3325A  ISSN: 1570-8705  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: オランダ (NLD)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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IoT(モノのインターネット)アプリケーションの実行で協力することを目的とした移動オブジェクト間のタスク割当の問題に焦点を当てた。IoTオブジェクト間の直接相互作用のための装置デバイス(D2D)通信を可能にする3GPP近接サービス(ProSe)を考察した。デバイスは協力する意思がフレームワークを定義する(i)部分IoT_ProSeサービスをする物体のクラスタを発見し,接合(ii)クラスタにおける他の物体と競合サービスのための要求はIoTアプリケーションサーバからのクラスタに送られる。は二つの重要な問題に焦点を当てた。第1の問題は,競合,最大化オブジェクトの効用関数解を見出すためのゲーム理論に基づくアプローチを提案したを獲得すべきノードに関する意思決定である。第二の問題は,セルを横切る信号品質を最大化することによって細胞内のデバイスのクラスタの最適サイズの計算である。実験結果は,戦略性能への洞察を提供した。作業パラメータを適切に設定することにより,21%までのシステム信頼性,システム寿命は68%まで向上させることができる。Copyright 2017 Elsevier B.V., Amsterdam. All rights reserved. Translated from English into Japanese by JST.【Powered by NICT】
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分類 (1件):
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ゲーム理論 
タイトルに関連する用語 (4件):
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