抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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利用されるのを待っている著者らの指先の技術により,過去10年間,変革人間コンピュータ相互作用を認めた。ユーザが相互作用できる容易さは,販売チームのユニークな販売提案(USP)であった。に対応するとして人間コンピュータ相互作用はデータ可視化と提示のような多くの基本的なパラメータを持っている。人種により,良好で迅速なプレゼンテーションのための,全てのソフトウェア開発者により広く使用されて多くのフレームワークを進化させた。必要性がユーザに優しい応用のための成長とともに,ますますソフトウェア専門家はフロントエンド高度領域にluredした。応用フレームワークは要求に従って数クリック音および飼料価値で,数分で商業的に利用可能な応用を生産することができるように進化させてきた。これらフレームワークは,将来的に発見されるバグの飛行機雲を残す分で符号の量子線を生成した。ソフトウェア品質メトリックスにおけるベンチマーキングのため死亡した,将来における調整されるバギーソフトウェアを用いた快適自身にした。サイバー領域における指数関数的変化も等しく攻撃者を集めている。平均ヒト認識と知識も三年以上技術への長期暴露によるサイバー領域における改善された。攻撃洗練が成長し,ゼロ日攻撃は,これまでよりポピュラーになっているので,罹患したエンドユーザがのみ設置された最新のアンチウイルス,侵入検知と保護システムにもかかわらず改善策を受けている。コンピュータグラフィックスとデータ可視化技術によって支援された最も容易な知覚様式で使用者における走行オペレーティングシステム完全なサービスとアプリケーションを表示するソフトウェアを設計した。更なる脅威から自身を保護するのに積極的に参加するためのツールとのフェンスSitterユーザをによる研究を設計した。設計された脅威は何らかの形または他の機能系に限定における完全な脅威キャンバスから印象を持っていた。ネットワーク脅威と脅威の形でシステムへのパケット転送の種類は,本実験の範囲外に保たれた。エンドユーザが零日脅威とセグメントのための機械学習を増強する指数関数的に使用できる作業環境の良いアイデアを持っていた膨大な脅威景観より信頼性の高い出力のためのより高速な無標識ことを発見した。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】