抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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最初に,深さ情報を組み合わせた2次元濃淡画像情報を持つ試料を得るために,試料に対するそれらの寄与を調整した。SAE使用は頭部ジェスチャ認識モデルを得た。最後に,認識モデルの精度を試験した。いくつかの伝統的な方法とは異なり,提案した方法は, GPU支援を必要とするRGB-D画像に対処するためにCNNを用い,PCは全ての実験手順を満たすことができる。本実験で最良の結果は平均12°付近のジェスチャ認識誤差を達成することができる。本研究のデータは,Biwi Kinect頭部姿勢データベースに基づいている。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】