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J-GLOBAL ID:201702263656785489   整理番号:17A0667450

プレイポテンシャルゲームによる編集ネットワークトポロジー【Powered by NICT】

Editing network topologies by playing potential games
著者 (6件):
資料名:
巻: 2016  号: CDC  ページ: 7030-7035  発行年: 2016年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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ゲーム理論的展望からのネットワークトポロジーの分散編集を研究した。ノードはゲームにおけるエージェント/プレーヤーであると各ノードの編集意思決定は他のノードへの新しいリンクを加え,既存のリンクを除去し,またはそれを維持することである。各ノードの目的は,一つの近傍を変化させ,維持するためのネットワーク特性報酬と編集コスト間のバランスを達成することである。ネットワーク上でエージェント間の繰返し相互作用から生じると平衡トポロジーへの収束を保証するアルゴリズムを記述するポテンシャルゲームのいくつかの変種を研究した。シミュレーション結果は制約ネットワークの関連特性とコスト構造への依存性を実証した。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (2件):
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無線通信一般  ,  計算機網 
タイトルに関連する用語 (2件):
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