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J-GLOBAL ID:201702263685378132   整理番号:17A1266712

バーチャルリアリティプラットフォームのためのマルチユーザネットワーク化されたフレームワーク【Powered by NICT】

Multi-user networked framework for virtual reality platform
著者 (3件):
資料名:
巻: 2017  号: CCNC  ページ: 584-585  発行年: 2017年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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ネットワーク化された仮想環境(NEV)は,ユーザ同一の仮想位置の錯覚を与える通信ネットワークを介して接続されまだから離れた地形的にセットした互いに素な仮想世界の集合である。NVEsビジネス研究の観点からの考察を受けているが増加している。各種可能な応用のとは対称的に,NVEsは完全浸漬のための生データの連続流動を確実にするために高反応性を必要とする。,分散データベース上で仮想現実感フレームワークを作成するために必要とするため,このようなアプリケーションを開発することは難しいとなっているすべてのユーザは,他のユーザとのような感覚を構築し局所的に適切なデータフローを必要とし,仮想環境におけるマルチユーザ相互作用を収容できることを示す。このような情報は,ストリーミングデータの同時計算と通信を必要とする。本研究では,無損失伝達関数を持つ少数派ゲーム(MG)とオンライン帰納アルゴリズム(OIA)のブレンドの観点からNVEのプロトタイプを構築した。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (2件):
分類
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図形・画像処理一般  ,  人工知能 
タイトルに関連する用語 (2件):
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