抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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WebにおけるWeb実時間通信またはリアルタイム通信(WebRTC/RTCWeb)は豊富な新しい標準と技術スタックであり,Webのための完全なオーディオ/ビデオ不可知論的通信を提供する。このような技術を実現するサービス提供者はどこの範囲の複雑性の種々のレベルを扱う高サービス分布,マルチクライアント統合,P2Pとクラウド支援通信バックエンド,コンテンツ配信,リアルタイム制約と雲における資源配分。マルチクラウド分布,ネットワーク性能,媒質パラメータとバックエンド資源負荷を含む関節因子の研究を提示した,WebRTCインフラストラクチャのためのクラウドベースのメディア選択的転送ユニット。モニターした作業負荷は,著者らの試験インフラストラクチャの実ユーザの大規模集団からサンプリングされ,さらに性能データは受動的ユーザーの測定だけでなく,サーバ側測定によりサンプリングした。そのような因子を相関パターンは適応型リソース割当アルゴリズムの設計とメディアサービスレベル目標(SLO)を定義するスパニング多重データセンターまたはサーバを可能にする。解析に基づいて,著者らは,システムとのユーザインタラクションの性質は可変ユーザチャーンにより事前に決定した大部分がなくても強い周期的負荷パターンを発見した。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】