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J-GLOBAL ID:201702266793697349   整理番号:17A1781794

拡張現実感およびシリアスゲーム:系統的文献マッピング【Powered by NICT】

Augmented Reality and Serious Games: A Systematic Literature Mapping
著者 (3件):
資料名:
巻: 2017  号: SVR  ページ: 227-235  発行年: 2017年 
JST資料番号: W2441A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
抄録/ポイント:
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拡張現実感(AR)は,公共と産業の両方のための一般的な技術となっている。シリアスゲーム(SG)は,学習,訓練のための教育学的要素を組み込んだ,または知らせる。SGの生成は,それらの開発のためのAR技術を用いて,この統合のために新しい可能性の展望である。系統的文献マッピング(SLM)は,この地域で実施された研究の合成を可能にした。本論文の目的は,ARの使用,技術の同定,ツール,装置,結果,応用分野,出版車両と主な研究目的を持つSGに関する技術の状態を同定するためにSLMを提示することである。SGにおけるARの利用によって,文献の成長,特に会議であることが分かった。ARとSGは,主にマーカーを用いたプレーヤのためのパズル,カリキュラム教育に使用されて,学習を評価し,正の結果を得た。しかし,SGタイプの多様性,応用領域,評価のツールと形態の欠如が明らかであった。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】
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, 【Automatic Indexing@JST】
分類 (1件):
分類
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図形・画像処理一般 
タイトルに関連する用語 (5件):
タイトルに関連する用語
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